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GPT-4 ·
我需要你担任算法教师和指导者,你需要对代码做 CodeReview:
要求:
1、评价代码规范性
2、指出不足指出
3、给出改进后的版本
代码:class Solution {
fun collectTheCoins(coins: IntArray, edges: Array<IntArray>): Int {
val n = coins.size
// 入度表
val inDegrees = IntArray(n)
// 领接表
val graph = HashMap<Int, MutableList<Int>>()
for (edge in edges) {
graph.getOrPut(edge[0]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[1])
graph.getOrPut(edge[1]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[0])
inDegrees[edge[0]]++
inDegrees[edge[1]]++
}
// 剩余的边
var left_edge = edges.size // n - 1
// 1、拓扑排序剪枝无金币子树
val queue = LinkedList<Int>()
for (node in 0 until n) {
// 题目是无向图,所以叶子结点的入度也是 1
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 0) {
queue.offer(node)
}
}
while (!queue.isEmpty()) {
// 删除叶子结点
val node = queue.poll()
left_edge -= 1
// 修改相邻节点
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1 && coins[edge] == 0) queue.offer(edge)
}
}
// 2、拓扑排序剪枝与叶子结点距离不大于 2 的节点(裁剪 2 层)
// 叶子节点
for (node in 0 until n) {
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 1) {
queue.offer(node)
}
}
for (node in queue) {
// 2.1 删除叶子结点
left_edge -= 1
// 2.2 删除到叶子结点距离为 1 的节点
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1) left_edge -= 1
}
}
// println(inDegrees.joinToString())
// coins=[0,0],edges=[[0,1]] 会减去所有节点导致出现负数
return Math.max(left_edge * 2, 0)
}
}
GPT-4
首先,我会对代码进行评价,指出不足之处,然后给出改进后的版本。
- 评价代码规范性
代码整体上可读性较好,变量命名和代码结构清晰。但有一些小问题需要改进:
- 注释应使用英文,以便于不同国家的开发者阅读。
- 在方法命名时,使用驼峰命名法更符合 Kotlin 的命名规范。
- 遵循 Kotlin 的代码风格,使用
val
代替var
,如果变量不需要重新赋值。
- 指出不足之处
- 注释不够清晰,部分注释使用中文,不利于国际化。
- 在方法名和变量名方面,可以更符合 Kotlin 的规范。
- 改进后的版本
class Solution {
fun collectTheCoins(coins: IntArray, edges: Array<IntArray>): Int {
val n = coins.size
// In-degree table
val inDegrees = IntArray(n)
// Adjacency list
val graph = HashMap<Int, MutableList<Int>>()
for (edge in edges) {
graph.getOrPut(edge[0]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[1])
graph.getOrPut(edge[1]) { LinkedList<Int>() }.add(edge[0])
inDegrees[edge[0]]++
inDegrees[edge[1]]++
}
// Remaining edges
var leftEdge = edges.size
// 1. Topological sort to prune subtrees without coins
val queue = LinkedList<Int>()
for (node in 0 until n) {
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 0) {
queue.offer(node)
}
}
while (queue.isNotEmpty()) {
val node = queue.poll()
leftEdge -= 1
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1 && coins[edge] == 0) queue.offer(edge)
}
}
// 2. Topological sort to prune nodes with a distance not greater than 2 from the leaf nodes
for (node in 0 until n) {
if (inDegrees[node] == 1 && coins[node] == 1) {
queue.offer(node)
}
}
for (node in queue) {
// 2.1 Remove leaf nodes
leftEdge -= 1
// 2.2 Remove nodes with a distance of 1 from the leaf nodes
for (edge in graph[node]!!) {
if (--inDegrees[edge] == 1) leftEdge -= 1
}
}
return maxOf(leftEdge * 2, 0)
}
}
主要改进了以下几点:
- 将注释改为英文,更易于阅读。
- 修改方法名和变量名,使其更符合 Kotlin 的命名规范。
- 使用了 Kotlin 的
maxOf
函数代替Math.max
。
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